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swissBUILDINGS3D

swissBUILDINGS3D 1.0 décrit les corps des bâtiments sans la forme des toits (représentation sous forme de ‘boîte à chaussure’) pour la Suisse et la Principauté de Liechtenstein et correspond à un modèle urbain simple en 3D.

Ausschnitt swissBuildings3D

Le jeu de données a été généré à partir des éléments de base de VECTOR25 que sont les contours des bâtiments. Les hauteurs de bâtiments et les altitudes sont basées sur le modèle numérique de surface (MNS), ou le modèle numérique de terrain de la mensuration officielle (MNT-MO) qui en est dérivé. La hauteur des bâtiments (Height) a été calculée pour chaque contour de bâtiment à partir des points de numérisation laser correspondants. Les formes des toits ne sont pas prises en compte.

 

Structure

swissBUILDINGS3D est constitué du niveau thématique unique "Bâtiments" (description: corps des bâtiments sans la forme des toits). Six attributs standard sont affectés à chaque objet de ce niveau:

 

  • Identifiant (numérotation en continu)
  • Identifiant d’origine des contours de bâtiments dans VECTOR25
  • Désignation de l’origine des contours de bâtiments
  • Année du relevé du contour du bâtiment (année de vol)
  • Altitude du contour du bâtiment en m au-dessus du niveau de la mer
  • Hauteur du bâtiment en m

Les volumes des bâtiments sont des géométries fermées. Les bâtiments ne se recoupent pas. Les cours intérieures sont prises en compte. 
 

Formats de fichier:

  • ESRI File Geodatabase (MultiPatch Features en 3D)
  • ESRI Shapefile (2.5D, avec l'attribut "Height")
  • DXF (Version 12)
  • CityGML 1.0

Systèmes de coordonnées:

swissBUILDINGS3D est disponibles dans les différents systèmes de coordonnées suisses:

  • MN03 NF02
  • MN95 NF02



Qualité

swissBUILDINGS3D 1.0 correspond à l’état de saisie des contours des bâtiments de VECTOR25 sur une base cartographique (3 – 8 m). Les jeux de données de base utilisés proviennent de différentes campagnes de saisie: MNS et MNT-MO de 2000-2007 tandis que les contours des bâtiments de VECTOR25 ont été saisis entre 1994 et 2006. Ainsi, des différences de 10 ans sont possibles entre données associées et déterminent le niveau d’homogénéité de swissBUILDINGS3D 1.0. Cet état de fait affecte le nombre de bâtiments et, dans une moindre mesure, les hauteurs de bâtiments correspondantes.

swissBUILDINGS3D 1.0 ne fait pas l'objet d'une mise à jour.

Applications

swissBUILDINGS3D peut être utilisé pour diverses applications, et constitue une base de planification et de visualisation idéale, en particulier pour les architectes (projets de construction, concours d'architectes), les planificateurs (développement de zones d'habitation, planifications urbaines), les ingénieurs environnementaux, etc... Exemples d'applications concrètes:

  • Modélisation de la propagation du bruit, nuisances sonores et mesures de protection contre le bruit
  • Analyse de visibilité
  • Calcul de la propagation du rayonnement électromagnétique, analyses d'atténuation, etc.
  • Utilisation dans le domaine de l'écologie et de la climatologie urbaine
  • Analyses et représentations régionales et nationales à grande échelle de données relatives aux bâtiments
Pour des remarques concernant cette page: Topographie

Contact

Office fédéral de topographie
Distribution des géodonnées
Seftigenstr. 264
CH-3084 Wabern


Tél +41 31 963 21 11
Fax +41 31 963 24 59
Courriel à geodata

Documentation

Logo 3D OK

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